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grounded召喚物為什么會被自己打死

DNF我召喚出的怪怎么把我自己打死了

被自己的怪打死一般有2種情況,一是你刷天維的深淵的時候遇到一隊砸錘子的圣騎。那錘子打到你召喚的怪,會讓你的怪進入懺悔狀態(tài),這時候你召喚的怪頭上有個錘子,你可以看見,這時候你的怪是不分敵我的。還有一種情況就是打老鼠,BOSS把場景變紅的時候,你的怪也是不分敵我的。

上古卷軸5 我召喚的生物總被自己誤傷怎么辦? 幽靈狼之類的 ,一出來就被我自己的法術(shù)打死了……

小心點別誤傷就行了。還有如果玩家召喚系法術(shù)等級低的話召喚出來的生物都是很弱的,好好把召喚法術(shù)等級提高,召喚個更厲害的生物如魔人大君之類的出來,就不會輕易被玩家打死了。

為什么DNF里召喚師召喚出來的寶寶會打自己?

我召喚28,一般情況下BB不會打自己,有一次在深海BB好象被空骨魚咬到了,BB頭上出現(xiàn)很多問號和感嘆號,不知道怎么回事,BB一過來把我打死了。在外圍時有個叫夜叉的怪,會發(fā)白色的霧圈圈,不管是人還是BB一碰到頭上都會有那些符號,人走路方向是反的。而且可以自己人打自己人,所以BB會打自己和隊友。召喚師盡量跑開點,中符號的BB還是會打怪的。

上古卷軸5突然法術(shù)點下來了,而且自己的召喚物攻擊自己,怎么回事

若是攻擊召喚物則召喚物會攻擊你自己,哪怕是沒有對召喚物造成傷害(例如對火元素使用火焰魔法),所以有召喚物時候盡量避免使用群傷技能或者攻擊怪物時候盡量對準

暗黑2亡靈法師召喚的骷髏自己消失

實際上骷髏是沒有數(shù)量限制的。在1.09版本中,骷髏是升一級就能夠加一個,這樣子技能滿級是20,在沒有加技能裝備的情況下,戰(zhàn)士和法師各有20個,總計就有40人了。暗黑破壞神里的雇傭兵和召喚單位包括骷髏,都不是能夠手動命令的單位,都是得讓AI自由控制的。這樣子就會有一些判斷錯誤,譬如骷髏卡在某個地方出不來,而當玩家走遠的時候,系統(tǒng)就會自動忽略這些骷髏,甚至就將它們反召喚(殺了)。這種事情在骷髏數(shù)量少的時候也會發(fā)生,不信的話可以試試在第二張圖的皇宮或是第一張圖的愈多地穴里亂走,哪怕是一個骷髏兵東有可能丟失。而因為骷髏的數(shù)量如果變多的話,系統(tǒng)AI會安排他們分散開來,不會屯到一處。這本是優(yōu)秀的設(shè)定,但是
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