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普通早教玩具和AR早教玩具哪種對孩子幫助更大

傳統(tǒng)早教玩具和AR早教玩具的區(qū)別

玩具無好壞之分,不同玩具具備不同的操作方式和功能,孩子的使用的時候鍛煉到的區(qū)域是不一樣的。 譬如:幼兒園提倡利廢利舊原則,有人覺得是收破爛,但是原生態(tài)的物品有其特殊性,是電動玩具不可替代的。 再譬如:清水積木和低結(jié)構(gòu)玩具,與聲光玩具相比培養(yǎng)的是幼兒動手能力和空間智能。 AR作為視覺增強(qiáng)技術(shù),在認(rèn)知方面有其直觀性,這點(diǎn)必須認(rèn)可。

相比于普通兒童玩具,AR早教玩具的優(yōu)勢在哪里?

它利用計(jì)算機(jī)系統(tǒng)生成一種逼真的視、聽、力、觸和動等感覺的虛擬環(huán)境,并通過各種傳感設(shè)備使用戶"沉浸"到該環(huán)境中,實(shí)現(xiàn)用戶和環(huán)境直接進(jìn)行自然交互。AR概念實(shí)際上早于1990年已經(jīng)被提出,這些年來在游戲領(lǐng)域應(yīng)用較為廣泛和頻繁。而這項(xiàng)技術(shù)運(yùn)用到與玩具相關(guān)的領(lǐng)域上,是玩具巨頭樂高和影視巨頭迪士尼等首先開始的。其中,與過往把孩子局限在屏幕前的一般應(yīng)用不同,樂高把AR帶來的是現(xiàn)實(shí)和虛擬的雙重體驗(yàn),一件普通的兒童玩具借助AR的神力,就會變得與眾不同,炫目的3D效果讓人驚嘆不已。

AR早教卡對孩子的早教真的有幫助么?

我覺得還是有用的,至少比傳統(tǒng)的卡片式的玩具要有用。當(dāng)然還是要看你怎么利用了。我們家從三歲開始就開始玩小熊尼奧家的AR早教卡,現(xiàn)在早教卡系列,識字系列,口袋動物園系列都買回來了,3D互動的效果對孩子的吸引力還是很大的,家長再好好引導(dǎo)一下,早教效果還是能看的到的。

AR和VR用于教育,哪個更適合孩子

VR/AR在教育中到底能發(fā)揮什么樣的作用?

據(jù)不完全數(shù)據(jù)顯示 越來越多K12學(xué)校選擇VR/AR進(jìn)入教室。預(yù)計(jì)到2025年,在K12學(xué)校里使用過VR/AR技術(shù)的學(xué)生人數(shù)將超1500萬。

VR/AR在教育中到底能發(fā)揮什么樣的作用?

如果沒有研究顯示VR或者AR對教育的影響,像登陸月球或泰坦尼克號沉沒之類的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)可能更接近娛樂而不是教育。這些批評者表示,大部分vr技術(shù)在教育中的使用可能只是一種營銷,而vr技術(shù)也不是什么突破性的新技術(shù)。

計(jì)算機(jī)科學(xué)家們在20世紀(jì)50年代開始試驗(yàn)“虛擬體驗(yàn)”,到20世紀(jì)80年代,發(fā)明了 VR眼鏡 護(hù)和手套,以模擬虛擬世界的沉浸感。

“我的問題始終是:虛擬現(xiàn)實(shí)與教育片到底有什么不同?”教育科技博客作者及撰稿人奧黛麗·沃特斯(Audrey Watters)說道,“我確實(shí)擔(dān)心,人們會越來越多地在模擬或虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的偽裝下使用教育片代替學(xué)生的外出實(shí)地考察以及其他線下的豐富活動。”

VR頭顯和手套可能要花費(fèi)數(shù)百美元,這使得大多數(shù)學(xué)校系統(tǒng)很難提供通用的接入服務(wù)。雖然價格較低的產(chǎn)品——比如售價15美元的谷歌Cardboard——可以方便地安裝在智能手機(jī)上,但這些 VR盒子 往往無法提供較好的體驗(yàn)。事實(shí)上,批評人士認(rèn)為,學(xué)?,F(xiàn)在所謂的虛擬現(xiàn)實(shí)或增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)應(yīng)用,并不是通過VR頭顯而是在筆記本電腦、平板電腦和手機(jī)上進(jìn)行的。換句話說,很多人仍然不確定VR到底是什么,而且這個定義還在不斷地演變。

然而,對于像Maya Georgieva這樣的虛擬現(xiàn)實(shí)倡導(dǎo)者來說,這項(xiàng)技術(shù)正在迅速改變?nèi)藗兛创腕w驗(yàn)世界的方式。Maya Georgieva是一位教育技術(shù)專家,有15年的高等教育和全球教育從業(yè)經(jīng)歷,同時她也是 VR教育 研究和咨詢公司DigitalBodies聯(lián)合創(chuàng)始人。她認(rèn)為,盡管虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在K12課堂上仍被視為教學(xué)的補(bǔ)充,但隨著VR內(nèi)容量的增加,教師和學(xué)生都會感到相當(dāng)興奮,人們對VR在教育中所起角色的固有思維也會隨之改變。

“我們聽到老師們一致認(rèn)為,VR體驗(yàn)會產(chǎn)生更多的問題,也會給學(xué)生帶來更多的參與感。”Maya Georgieva說,“對于孩子們來說,建立一個符合他們學(xué)習(xí)方式的心理模型通常需要時間。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)為他們提供了一種踏腳石,可能是一種跳躍來連接這些點(diǎn)?!?/p>

vr技術(shù)的支持者可以找出真正的成功案例,以下為一些vr技術(shù)在K12教室中的應(yīng)用:

讓科學(xué)變得真實(shí)

很多醫(yī)生一直使用vr技術(shù)協(xié)手術(shù),比如制作疾病根源的3D模型從而進(jìn)行有效準(zhǔn)備治療。而科學(xué)學(xué)科的教師也可以通過vr技術(shù)來加深學(xué)生對生物或者解剖學(xué)的認(rèn)識。這些學(xué)科要求學(xué)生掌握細(xì)胞和器官的內(nèi)部工作原理,但對人眼又不可見,因此VR是一個較好的工具。

在加州的貝爾蒙特,高中的生物學(xué)老師一直都在使用zSpace Studio的混合現(xiàn)實(shí)電腦進(jìn)行教學(xué)。這種電腦配置有特殊的眼鏡,可以讓細(xì)胞和器官在3D屏幕上“彈出”,從而幫助學(xué)生更好地了解心臟的工作原理。

通過使用諸如Cyber Science、zSpace Studio以及Human Anatomy Atlas的應(yīng)用程序,學(xué)生可以清楚地觀察到,隨著心臟的跳動,動脈的血液在一直流動,而且血管時刻打開和關(guān)閉。

“在解剖中使用的真實(shí)器官是保存起來的,不靈活,血管和肌肉已經(jīng)不再噴動。我教生物學(xué)已經(jīng)有22年了,從來沒有能夠讓學(xué)生們理解器官的結(jié)構(gòu)、關(guān)系和方向就像他們使用虛擬現(xiàn)實(shí)一樣清晰?!币晃簧飳W(xué)老師說道。

諸如Peer這樣的平臺已經(jīng)為學(xué)生提供了混合現(xiàn)實(shí)內(nèi)容,這些內(nèi)容為復(fù)雜的物理科學(xué)概念,如重力、分子鍵和力,提供了栩栩如生、一目了然的視覺模型。通過使用Peer軟件,學(xué)生們可以佩戴虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯設(shè)備來觀察和理解風(fēng)車的空氣動力學(xué),然后運(yùn)用他們新獲得的理解來自己建造風(fēng)車,還可以用Peer軟件來測試風(fēng)車的工作原理。

到向往的大學(xué)里體驗(yàn)一番

參觀世界各地的大學(xué)通常費(fèi)用昂貴而且耗時,對于許多潛在的大學(xué)生來說,這是不可能的。像Campus Tours和YouVisit這樣的應(yīng)用正在為數(shù)百個校園提供360度的虛擬現(xiàn)實(shí)旅行,從喬治亞理工學(xué)院到明尼蘇達(dá)大學(xué)。這些VR體驗(yàn)有助于培養(yǎng)那些不能支付提前參觀大學(xué)費(fèi)用的學(xué)生的“熟悉感和歸屬感”,并可能鼓勵他們在選擇大學(xué)時考慮更多的學(xué)校。

通過使用一些設(shè)備(不需要太花哨的VR頭顯),準(zhǔn)大學(xué)生可以在校園周圍的小徑上“行走”,“看到”自己在其他大學(xué)生中,走向教室或回到宿舍。通過點(diǎn)擊校園建筑,學(xué)生可以進(jìn)入并訪問1000多所大學(xué),并進(jìn)行體驗(yàn),比如加州大學(xué)圣迭戈分校的圖書館,或者普林斯頓大學(xué)的電子工程實(shí)驗(yàn)室。

YouVisit的營銷總監(jiān)Gordon Meyer說:“要去了解一個地方,人們總想親身在一個地方四周觀看一番,并獲得環(huán)境的真實(shí)感,這是人的本性。沉浸式體驗(yàn)是提供這種機(jī)會的最好方式,尤其是對于那些無法在校園旅行和親身體驗(yàn)的學(xué)生?!?/p>

職業(yè)技術(shù)培訓(xùn)

如今,雖然越來越少的學(xué)生在接受職業(yè)和技術(shù)培訓(xùn),但職業(yè)技術(shù)學(xué)??赡軙ㄟ^新的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)獲得新生,通過vr技術(shù)培訓(xùn)他們?nèi)绾涡蘩砥?,并允許他們在3D中完成安全培訓(xùn)。香港職業(yè)教育學(xué)院已經(jīng)用vr技術(shù)來教授飛機(jī)工程和建筑維護(hù)技能。

VR/AR教育

目前,虛擬現(xiàn)實(shí)平臺zSpace已與深圳國泰安教育技術(shù)股份有限公司合作,推出了自己的職業(yè)模擬技術(shù)。利用zSpace汽車培訓(xùn)平臺,學(xué)生可以拆卸和重組系統(tǒng),如傳動或發(fā)動機(jī),而不會帶來風(fēng)險或造成物質(zhì)浪費(fèi)。

“虛擬汽車培訓(xùn)應(yīng)用程序?qū)啄昵暗摹捌嚿痰辍鳖悜?yīng)用推到了一個全新的水平。傳統(tǒng)的教科書和課件是二維的,而實(shí)際的汽車訓(xùn)練是不可逆且昂貴?!眤Space的總裁兼首席執(zhí)行官Paul Kellenberger在一份聲明中說,“通過VR應(yīng)用,學(xué)生們反復(fù)練習(xí)維修和技術(shù),建立強(qiáng)大的技能,也為學(xué)校節(jié)省資了金和上課空間?!?/p>

重現(xiàn)歷史

VR/AR教育

Corey Engstrom學(xué)校里的五年級學(xué)生建立了一個早期的美國殖民地,用歷史的數(shù)字來填充它,但不用粘土、紙板和膠水來制作版圖,而是用數(shù)字技術(shù)在虛擬世界里制造了一塊殖民地。

通過使用平臺CoSpaces Edu,學(xué)生可以創(chuàng)建自己的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),可以讓自己的殖民者買賣商品、出售商船,然后出海交易。Corey Engstrom的班級沒有配備昂貴的VR頭顯和手套,學(xué)生們在他們的平板電腦上就創(chuàng)建了3D的殖民地。

在創(chuàng)建虛擬世界之后,CoSpace用戶可以使用基本的cardboard頭盔,將他們的愿景帶到3D生活中,或者選擇使用電腦或平板電腦來實(shí)現(xiàn)。該平臺被EdTech Digest認(rèn)為是今年的最佳產(chǎn)品的獲得者。

即使沒有華麗的 VR設(shè)備 ,這一經(jīng)歷也讓學(xué)生有機(jī)會了解到很久以前的生活,增強(qiáng)對歷史的理解。

Engstrom經(jīng)營著一個在線虛擬現(xiàn)實(shí)社區(qū),幫助那些對技術(shù)感興趣的教育工作者。

他說“人們不可能讓時光倒流,回去重新經(jīng)歷歷史中的事件或者場景,但虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)確實(shí)提供了一個機(jī)會,讓學(xué)生有機(jī)會進(jìn)入一個他們從未去過的空間,比如像殖民時期的美國那樣,一個學(xué)生原本無法去的地方?!?/p>

構(gòu)建同理心

要真正理解某人的觀點(diǎn),你必須就像俗話說的那樣“穿他們的鞋子里走一英里”。通過賦予學(xué)生能夠看穿別人眼睛的能力,“體驗(yàn)任何動畫師都能理解的東西”, 虛擬現(xiàn)實(shí) 技術(shù)已經(jīng)贏得了“同理心機(jī)器”的昵稱。

今年,非營利組織“Global Nomads”在美國和中東的20間教室中,使用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)建立了一個虛擬現(xiàn)實(shí)世界。通過該項(xiàng)目的虛擬現(xiàn)實(shí)模擬,學(xué)生們可以在約旦或肯塔基州的農(nóng)村街頭漫步,沉浸在他們的日常生活中,了解沿途的其他文化和風(fēng)景。

一群洛杉磯高中學(xué)生在康普頓的一所學(xué)校里,通過虛擬現(xiàn)實(shí)模擬,可以“進(jìn)入”敘利亞的心臟地帶,體驗(yàn)戰(zhàn)爭中的炸彈爆炸和槍戰(zhàn),這幫助他們在戰(zhàn)爭期間獲得了對生活的看法。之后,康普頓的學(xué)生在難民營與敘利亞青年進(jìn)行了視頻對話,討論他們的經(jīng)歷。

創(chuàng)造了這個模擬場景的制作者Nonny說:“我從來沒有想過,把它帶到高中學(xué)生身上,也沒想到過這些學(xué)生可能會在敘利亞兒童難民的生活中做出應(yīng)有的貢獻(xiàn)?!?/p>

Embodied Labs實(shí)驗(yàn)室正在為學(xué)生提供 VR 培訓(xùn),讓他們能夠更好地照顧老年人,讓他們體驗(yàn)老年人面臨的醫(yī)療挑戰(zhàn),比如黃斑變性和聽力損失。在“我們是阿爾弗雷德”的VR模擬中,學(xué)生可以體驗(yàn)到在家庭生日聚會上視覺障礙的影響。

該平臺被選為美國教育部EdSim Challenge挑戰(zhàn)賽的五個獲勝者之一,該挑戰(zhàn)賽將為學(xué)生們準(zhǔn)備好應(yīng)對21世紀(jì)全球競爭激烈提供“沉浸式模擬”。

99VR視界君說:如我們所見,未來的新的教育方式,讓學(xué)生可以用更真實(shí)的方式來理解需要學(xué)到的知識,也更加富有眼界與豐富的世界觀。而帶來這些的,正是在今天一直都努力發(fā)展的VR/AR,希望每一個課堂上早日出現(xiàn)VR/AR技術(shù) 。

給小孩用那些AR早教APP真的能學(xué)到東西嗎?

可以的哦,你可以試試達(dá)達(dá)樂園的 奇妙動物園,奇妙航天夢,涂力覺醒 的AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)互動親子AR教育玩具的,對孩子的智力啟發(fā)和早期學(xué)習(xí)很有幫助的?。?/p>

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