UG4.0怎么算一個齒輪要多少個齒牙吻合另一個齒輪
- 教育綜合
- 2022-10-29 12:58:39
UG齒輪仿真中如何實現(xiàn)三個齒輪嚙合轉(zhuǎn)動
1、打開UG10.0軟件,雙擊或者右鍵單擊選擇打開軟件,
2、然后新建一個模型文件,命名為chilunzhuandong.prt(英文即可)。點擊OK。
3、點擊創(chuàng)建齒輪的圖標,或者命令搜索齒輪,
4、然后我們選擇為創(chuàng)建齒輪、直齒輪,并且設置好相關(guān)的參數(shù)(選擇默認參數(shù)),選擇齒輪創(chuàng)建的位置方向。
5、根據(jù)步驟3、4的方法,創(chuàng)建另兩個齒輪,齒輪的牙數(shù)和模數(shù)要相等才能嚙合。我們再次選取默認值。放置的位置最好不要重合在一起。
6、再將齒輪嚙合,嚙合時設置好主從動輪,選擇Y軸為中心連線法線,完成齒輪的嚙合工作。
7、在應用模塊中,選擇運動,進行仿真運動。對該名稱鼠標右擊點擊新建仿真,創(chuàng)建環(huán)境。
8、對齒輪分別創(chuàng)建連桿1、連桿2和連桿3,也分別創(chuàng)建運動副,對其中的一個齒輪的附加初速度。
9、創(chuàng)建齒輪副,其中要注意的是,比率為分度圓的直徑大小。
11、然后點擊解決方案,設置相關(guān)的參數(shù),
12、然后求解,再點擊動畫,即可完成動畫創(chuàng)建。
UG NX4.0 齒輪裝配
剛剛特意去試了下 一般情況下 進裝配界面 選擇相切 一個面就可以裝配上 如果裝得不對 選擇反方向就可以 如果你2個面都選擇相切的話 有可能出錯 但是也是可以裝配上的 注意面不要選錯UG4.0 一根齒輪軸上有兩個不同的齒輪參數(shù)不一樣怎么畫
注意變量,兩個齒輪模數(shù)不同,或者其他不同,要設兩個變量,這樣就不會一起變了。比如 齒輪1,模數(shù)設M1,齒輪2模數(shù)設M2,如此等等。UG怎么畫另一個齒輪?
根據(jù)主動輪和從動輪的參數(shù)分別建模,然后點擊嚙合齒輪設置主動輪和從動輪就可以將2個齒輪配合好. 如圖,我用的是主齒輪建模,錐齒輪是一樣的操作方法.UG裝配圖怎么讓2個齒輪嚙合
裝配圖中的齒輪裝配時,要有輔助線,單對齒輪裝配,很難找到裝配的基準。參考如圖
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英譯中,謝謝啦
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我們應該怎么對待時間