VS2022 Assemblylnfo.cs在哪
- 教育綜合
- 2024-07-03 12:59:58
VS2022找不到Assemblylnfo.cs文件?
一般visual studio自動(dòng)生成編譯信息文件,用戶(hù)僅需要編寫(xiě)用戶(hù)程序文件再進(jìn)行編譯連接生成軟件,需要自己查詢(xún)系統(tǒng)與軟件安裝,如果保證安裝好visual studio,這樣與用戶(hù)程序相關(guān)的文件自動(dòng)生成,如果的確缺乏編譯連接需要的文件可能屬于軟件安裝問(wèn)題。在unity中怎么運(yùn)行.cs文件
一.準(zhǔn)備工作:調(diào)試工具
1.visual studio 工具配置:Edit - Preferences - External Tools
2.c#項(xiàng)目文件說(shuō)明:詳細(xì)鏈接
新創(chuàng)建的unity項(xiàng)目并沒(méi)有這些文件,當(dāng)在unity編輯器中,打開(kāi)cs文件時(shí)或者點(diǎn)擊Assets-open c# project時(shí),就會(huì)啟動(dòng)visual studio工具,會(huì)自動(dòng)創(chuàng)建 sln(solusion 解決方案) 和csproj項(xiàng)目文件。
其中的firstpass表示先編譯,Editor表示放在Editor文件夾下的腳本。
根據(jù)官方的解釋?zhuān)鼈兊木幾g順序如下:
(1)Assembly-CSharp-filepass.csproj:所有在Standard Assets、Pro Standard Assets或者Plugins文件夾中的腳本;
(2)Assembly-CSharp-Editor-filepass.csproj:所有在Standard Assets/Editor、Pro Standard Assets/Editor或者Plugins/Editor文件夾中的腳本產(chǎn)生工程文件;
(3)Assembly-CSharp.csproj:所有在Assets/Editor外面的,并且不在(1),(2)中的腳本文件(一般這些腳本就是我們自己寫(xiě)的非編輯器擴(kuò)展腳本)會(huì)產(chǎn)生工程文件;
(4)Assembly-CSharp-Editor-vs.csproj:所有在Assets/Editor中的腳本產(chǎn)生一個(gè)工程文件。
登錄后復(fù)制
他們是分別對(duì)應(yīng)項(xiàng)目中4個(gè)不同代碼存放位置的C#工程,被編譯成dll后位于主目錄下的\Library\ScriptAssemblies\
Assets目錄
1、Resources
存放資源,Resources的所有內(nèi)容都會(huì)打包到發(fā)布版中,資源會(huì)被壓縮,使用Resources.Load()進(jìn)行加載。
2、Editor
存放編輯器的擴(kuò)展腳本,可以寫(xiě)一些輔助工具。Editor下的資源不會(huì)被打包到發(fā)布包中。
3、Plugins
存放插件,比如spine,tween,Plugins/Android、Plugins/iOS
簡(jiǎn)述Assemblylnfo.cs文件的主要用途;簡(jiǎn)述C#中的垃圾回收器的回收機(jī)制
Assemblylnfo.cs程序集的備注.版本號(hào)等信息垃圾回收機(jī)制
protected
void
Finalize()
{
base.Finalize();
//釋放外部資源
}
當(dāng)對(duì)象內(nèi)存被釋放時(shí)調(diào)用.不能手動(dòng)調(diào)用此方法.只能程序自動(dòng)執(zhí)行.
vs2010怎么樣制作在安裝過(guò)程中執(zhí)行程序的安裝包
1,VS2010新建一個(gè)安裝包制作項(xiàng)目。(取名為"素材包")2,素材包上右擊--ADD--ASSEMBLY選定自己要安裝的可執(zhí)行文件。然后相關(guān)程序集都會(huì)被自動(dòng)加載進(jìn)去,以后就是要將沒(méi)有加載的程序補(bǔ)充進(jìn)去。
3,添加需要添加的文件,在File System中的App Folder中添加文件。
4,卸載,在系統(tǒng)中加載msiexec.exe,然后創(chuàng)建快捷方式,在Arguments中填上 /x{produce NO}(其中/x只是msiexec.exe的一個(gè)卸載參數(shù),呵呵,這個(gè)程序很牛的,還有其他功能,在不同的參數(shù)下面)
5,自定義函數(shù),這個(gè)函數(shù)中能實(shí)現(xiàn)很多功能,比如和目標(biāo)計(jì)算機(jī)互動(dòng)等,在Solution中ADD一個(gè)inno.cs(安裝工程)。其實(shí)就是一個(gè)繼承自安裝程序的類(lèi)。將此函數(shù)設(shè)定為主輸出以后,自定 義可以參考
http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/2w2fhwzz
(v=VS.100).aspx
6,一個(gè)比較惱火的問(wèn)題就是自動(dòng)加載路徑了,
http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/h0z89y5d.aspx
這中間有詳細(xì)的介紹。呵呵。
編寫(xiě)一個(gè)完整的匯編語(yǔ)言程序,要求在屏幕上顯示出字符串“Hello,Assembly language”。
datasegmentmsgdb'Hello,Assemblylanguage','$'
dataends
codesegment
assumeds:data,cs:code
mainprocfar
movax,data
movds,ax
leadx,msg
movah,9
int21h
movax,4c00h
int21h
mainendp
codeends
endmain
擴(kuò)展資料
匯編程序在屏幕上顯示一個(gè)字符串“Hello”
datasegment
stringdb'Hello',13,10,'$';字符串以’$’符號(hào)結(jié)尾,以單引號(hào)括起來(lái)
dataends
codesegment
assumecs:code,ds:data
start:;程序的入口地址
pushds;saveolddatasegment
subax,ax;ax寄存器清零,作為數(shù)據(jù)段0偏移地址
pushax;零偏移地址入棧
movax,data
movds,ax;把數(shù)據(jù)段地址裝入數(shù)據(jù)段寄存器ds
leadx,string;把字符串首地址裝入dx寄存器,或?qū)懗蒻ovdx,offsetstring
movah,9;DOS功能調(diào)用,在屏幕上顯示字符串
int21h;DOS中斷
movah,4ch;returntoDOS
int21h
codeends
endstart;匯編的結(jié)束,程序在此執(zhí)行
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