火影60幀和120幀有什么區(qū)別 什么手機(jī)玩火影能開(kāi)到120幀
- 教育綜合
- 2024-08-03 12:59:57
火影手游120幀適配機(jī)型
游戲機(jī),例如華為旗下的榮耀30。因?yàn)闃s耀30是華為旗下的一款游戲機(jī),大容量,反應(yīng)速度快,適合所有游戲,玩起來(lái)流暢,不卡頓。火影忍者手游由日本賣(mài)的南宮夢(mèng)聯(lián)合極影社授權(quán)給中國(guó)騰訊集團(tuán)旗下魔方工作室,自從天游工作室加入以后,火影忍者進(jìn)行了很大的更新,打開(kāi)了120幀的幀率進(jìn)行游戲,但是只有一些大型的高端手機(jī)可以承受。
60幀和120幀有區(qū)別么
這是有區(qū)別的。60幀的影響內(nèi)容量是30幀的2倍,120幀的影響內(nèi)容量是30幀的4倍。細(xì)節(jié)會(huì)更加細(xì)膩,過(guò)渡會(huì)更加自然,動(dòng)態(tài)畫(huà)面會(huì)更加清晰。
具體表現(xiàn)如下:
1、延遲效果不同:如果顯示器的刷新率是60Hz,不管是60幀還是200幀,實(shí)際上每秒只能顯示60幀。事實(shí)上,雖然顯示器的刷新率只有60幀,但當(dāng)顯卡計(jì)算出的幀速率遠(yuǎn)高于刷新率時(shí),當(dāng)上一幀只是要顯示在屏幕上或只有一部分顯示在屏幕上時(shí),一些顯示器可以直接加載下一幀。
2、顯示效果不同:如果顯示器的刷新率是120Hz或更高的。60幀的時(shí)候看到這一幀要再等(1000/60=16.67ms)才能看到下一幀。
如果是120Hz的顯示器,只需要(1000/12=8.3mS)就可以看到下一幀。這相當(dāng)于在網(wǎng)絡(luò)延遲相同的情況下,提前8.3m看到下一幀。
每秒的幀數(shù)(fps)或者說(shuō)幀率表示圖形處理器處理場(chǎng)時(shí)每秒鐘能夠更新的次數(shù)。高的幀率可以得到更流暢、更逼真的動(dòng)畫(huà)。一般來(lái)說(shuō)30fps就是可以接受的,但是將性能提升至60fps則可以明顯提升交互感和逼真感,但是一般來(lái)說(shuō)超過(guò)75fps一般就不容易察覺(jué)到有明顯的流暢度提升了。
擴(kuò)展資料:
在顯示‘分辨率’不變的情況下,F(xiàn)PS越高,則對(duì)顯卡的處理能力要求越高。電腦中所顯示的畫(huà)面,都是由顯卡來(lái)進(jìn)行輸出的,因此屏幕上每個(gè)像素的填充都得由顯卡來(lái)進(jìn)行計(jì)算、輸出。
每一幀都是靜止圖像,通過(guò)快速連續(xù)地顯示幀,形成運(yùn)動(dòng)的假圖像。較高的幀速率會(huì)產(chǎn)生更平滑、更逼真的動(dòng)畫(huà)。每秒幀數(shù)(FPS)越多,顯示的動(dòng)作越平滑。
每秒幀數(shù)(FPS)或幀速率表示圖形處理器在處理場(chǎng)時(shí)每秒可以更新的次數(shù)。
較高的幀速率會(huì)產(chǎn)生更平滑、更逼真的動(dòng)畫(huà)。一般來(lái)說(shuō),30fps是可以接受的,但是將性能提高到60fps可以顯著提高交互感和真實(shí)感。
如果幀率超過(guò)屏幕刷新率只會(huì)浪費(fèi)圖形處理的能力,因?yàn)楸O(jiān)視器不能以這么快的速度更新,這樣超過(guò)刷新率的幀率就浪費(fèi)掉了。
60幀和120幀有區(qū)別么
有區(qū)別 別聽(tīng)下面那個(gè)人說(shuō)人眼不能分辨24幀以上的視頻,胡說(shuō)八道的。那個(gè)人分明就是吃不到葡萄說(shuō)葡萄酸,自己明明沒(méi)看過(guò)60幀的視頻就說(shuō)24幀以上無(wú)意義。現(xiàn)在的顯示器多數(shù)刷新率都是60Hz的,你下載個(gè)60幀的視頻再下載個(gè)一樣的24幀視頻自己對(duì)比一下,保證你看完60幀以后就再也不想看24幀的了。 另外還有個(gè)例子,你玩FPS游戲或者是英雄聯(lián)盟的時(shí)候,你把幀率強(qiáng)行改成24幀看看,游戲會(huì)不會(huì)卡成幻燈片,然后再來(lái)跟我說(shuō)24幀以上有沒(méi)有意義的事。 如果你的顯示器刷新率是60Hz的,那么60幀和120幀區(qū)別不大,因?yàn)樗⑿侣氏拗茢[在那兒。但如果你的顯示屏是游戲屏144Hz的或者120Hz的,玩FPS游戲的時(shí)候可以明60fps和120fps的區(qū)別是什么?
1、畫(huà)面上的區(qū)別:
幀數(shù)的數(shù)值越高,畫(huà)面的質(zhì)量就會(huì)越高,人眼所看到的畫(huà)面更清晰,更舒適。畫(huà)面達(dá)到30幀數(shù)的時(shí)候,看到的是路線的標(biāo)準(zhǔn),但是30幀數(shù)看著很累,眼睛有些是疲勞,所以60幀數(shù)效果非常好,使用時(shí)看著很舒服,并且顏色也很鮮艷。
2、不同的幀數(shù)用在不同處上的區(qū)別:
60幀樹(shù)常常多用于大型游戲,二三十幀數(shù)用于拍攝錄像就足夠用了,但是60幀數(shù)與30幀數(shù)速度是不同的,60幀數(shù)的速度比較快,30幀速的速度感覺(jué)有些不流暢,甚至還有卡頓的情況。
3、連貫性上的區(qū)別:
在60幀數(shù)的情況下會(huì)看到畫(huà)面非常有連續(xù)性,而30幀數(shù)的情況下有些時(shí)候會(huì)出現(xiàn)慢動(dòng)作的情況,所以能夠確定60幀數(shù)在每一秒內(nèi)所生成的幀數(shù)多一些,所以60幀數(shù)要比30幀數(shù),所產(chǎn)生的畫(huà)面更加連貫,更加清楚,在使用的時(shí)候增加舒適度。
iqooneo6火影支持120幀嗎
你好,iqooneo6火影是支持120幀刷新率的。目前支持的高刷新率有90Hz、120Hz、144Hz。希望可以幫助到你。下一篇
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