HMD(頭盔顯示器)是一種: A.聽(tīng)覺(jué)設(shè)備 B.雙屏設(shè)備 C.單屏設(shè)備 D.觸覺(jué)設(shè)備
- 教育綜合
- 2023-12-11 12:59:48
什么是虛擬現(xiàn)實(shí)?
虛擬現(xiàn)實(shí)又稱“虛擬實(shí)境”,是一項(xiàng)很早就出現(xiàn)的計(jì)算機(jī)技術(shù)。就是用高科技手段構(gòu)造出來(lái)的一種人工環(huán)境。它具有模仿人的視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)等感知功能的能力,具有使人可以親身體驗(yàn)沉浸在這種虛擬環(huán)境中并與之相互作用的能力。虛擬現(xiàn)實(shí)的最終目的是建立和諧的人機(jī)環(huán)境。虛擬現(xiàn)實(shí)主要構(gòu)筑在計(jì)算機(jī)圖形學(xué)上,具體應(yīng)用包括一些高端的圖形工作站軟件和低端的網(wǎng)絡(luò)三維方案(VRML、X3D、Cult3D、Shockwave3D等)。 在過(guò)去,虛擬實(shí)境還沒(méi)有很普及,你能想像有多少人死於手術(shù)臺(tái)上,有多少飛機(jī)毀掉,由於生命的可貴,飛機(jī)價(jià)格的昂貴,於是科學(xué)家開(kāi)始研究,不必真實(shí)操作也能有相同的環(huán)境,由於科技愈來(lái)愈達(dá),科學(xué)家用電腦創(chuàng)造一個(gè)現(xiàn)實(shí)我想要 比較準(zhǔn)確的 虛擬頭盔 和 虛擬頭盔游戲出售的時(shí)間 我要專業(yè)的 還有 理由 根據(jù) 證據(jù) 都要說(shuō)出來(lái) 不要
大概在2025年左右,美國(guó)最大的移動(dòng)消費(fèi)電子產(chǎn)品微型顯示器生產(chǎn)商Kopin會(huì)推出,首先用于軍事。利用腦波讀取儀器讀取腦波來(lái)控制游戲(現(xiàn)有的技術(shù),雖然還有些缺陷,不過(guò)是實(shí)實(shí)在在的現(xiàn)有技術(shù),都出了許多思維控制器了,淘寶上都有賣1000都不到) 視覺(jué):利用高清晰的3D顯示器,顯示全3D游戲世界(現(xiàn)有的技術(shù),現(xiàn)在的技術(shù)已經(jīng)可以做到,讓你絕真假難辨,不過(guò)現(xiàn)在這種顯示器價(jià)格有點(diǎn)偏高,估計(jì)得上萬(wàn),當(dāng)然這東西成本下降會(huì)很快。) 聽(tīng)覺(jué):利用高保真耳機(jī)播放游戲世界的聲音(這個(gè)不用說(shuō)了,一點(diǎn)問(wèn)題也沒(méi)) 觸覺(jué):利用各種力反饋系統(tǒng),反饋游戲世界的各種觸覺(jué)(現(xiàn)有的技術(shù),不過(guò)也不是很完善,當(dāng)然技術(shù)會(huì)不斷發(fā)展) 嗅覺(jué):利用各想問(wèn)一下 武裝直升機(jī)飛行員戴的那種頭盔 具體叫什么 功能上有哪些
那不是用來(lái)遮眼睛的,是廣域單目頭盔顯示器,分別與駕駛員和機(jī)載傳感器、光電設(shè)備等探測(cè)器相連接,可顯示飛行、導(dǎo)航、瞄準(zhǔn)等信息甚至夜視圖像的一種設(shè)備。它還具備瞄準(zhǔn)功能,與機(jī)炮聯(lián)動(dòng),看哪里,機(jī)炮就瞄準(zhǔn)哪里。 目前按照頭盔顯示器的技術(shù)狀態(tài)將其分為了三代: 第一代HMD,只顯示瞄準(zhǔn)線,采用單目護(hù)目鏡,視場(chǎng)僅為3.5°-6.0°,所以其又被稱為HMS(頭盔瞄準(zhǔn)器),如同將機(jī)載瞄準(zhǔn)具移植到了頭盔上,代表產(chǎn)品是蘇27使用的ZH-3YM-1型,采用光電式頭部跟蹤器,視場(chǎng)為單目4.5°,顯示方式為光學(xué)準(zhǔn)直標(biāo)線,美國(guó)HIMSS頭盔瞄準(zhǔn)具也是同代產(chǎn)品,單目鏡,視場(chǎng)3.5°,采用電磁式跟蹤器和LED顯示。 第二代HMDSAR系統(tǒng)突出的特點(diǎn)是什么?
AR系統(tǒng)具有三個(gè)突出的特點(diǎn):①真實(shí)世界和虛擬世界的信息集成;②具有實(shí)時(shí)交互性;③是在三維尺度空間中增添定位虛擬物體。AR技術(shù)可廣泛應(yīng)用到軍事、醫(yī)療、建筑、教育、工程、影視、娛樂(lè)等領(lǐng)域。
一個(gè)完整的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)是由一組緊密聯(lián)結(jié)、實(shí)時(shí)工作的硬件部件與相關(guān)的軟件系統(tǒng)協(xié)同實(shí)現(xiàn)的,常用的有如下三種組成形式。
Monitor-Based
在基于計(jì)算機(jī)顯示器的AR實(shí)現(xiàn)方案中,攝像機(jī)攝取的真實(shí)世界圖像輸入到計(jì)算機(jī)中,與計(jì)算機(jī)圖形系統(tǒng)產(chǎn)生的虛擬景象合成,并輸出到屏幕顯示器。用戶從屏幕上看到最終的增強(qiáng)場(chǎng)景圖片。它雖然簡(jiǎn)單,但不能帶給用戶多少沉浸感。Monitor-Based增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)方案如下圖所示。
光學(xué)透視式
頭盔式顯示器(Head-mounted displays,簡(jiǎn)稱HMD)被廣泛應(yīng)用于虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)中,用以增強(qiáng)用戶的視覺(jué)沉浸感。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的研究者們也采用了類似的顯示技術(shù),這就是在AR中廣泛應(yīng)用的穿透式HMD。根據(jù)具體實(shí)現(xiàn)原理又劃分為兩大類,分別是基于光學(xué)原理的穿透式HMD(Optical See-through HMD)和基于視頻合成技術(shù)的穿透式HMD(Video See-through HMD)。光學(xué)透視式增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)方案如下圖所示。
學(xué)透視式增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)具有簡(jiǎn)單、分辨率高、沒(méi)有視覺(jué)偏差等優(yōu)點(diǎn),但它同時(shí)也存在著定位精度要求高、延遲匹配難、視野相對(duì)較窄和價(jià)格高等不足。
視頻透視式
視頻透視式增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)采用的基于視頻合成技術(shù)的穿透式HMD(Video See-through HMD)
虛擬現(xiàn)實(shí)
虛擬現(xiàn)實(shí)做好的是exe 可執(zhí)行文件。操作和運(yùn)行類適于我們玩的CS .他是由3Dmax做好模型在導(dǎo)入虛擬現(xiàn)實(shí)軟件制作形成的。下邊是我雖意在網(wǎng)上找的一個(gè)介紹希望對(duì)你有用。 概 念 與 特 征 虛擬現(xiàn)實(shí)(virtual reality,簡(jiǎn)稱vr),是一種基于可計(jì)算信息的沉浸式交互環(huán)境,具體地說(shuō),就是采用以計(jì)算機(jī)技術(shù)為核心的現(xiàn)代高科技生成逼真的視、聽(tīng)、觸覺(jué)一體化的特定范圍的虛擬環(huán)境,用戶借助必要的設(shè)備以自然的方式與虛擬環(huán)境中的對(duì)象進(jìn)行交互作用、相互影響,從而產(chǎn)生“沉浸”于等同真實(shí)環(huán)境的感受和體驗(yàn)。vr帶來(lái)了人機(jī)交互的新概念、新內(nèi)容、新方式和新方法,使得人機(jī)交互的內(nèi)容更加豐富、形象,方式更加自然、和諧。上一篇
膜結(jié)構(gòu)有技術(shù)規(guī)范嗎
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