想學(xué)電競(jìng)不知道以后發(fā)展怎么樣?
- 教育綜合
- 2023-03-27 12:59:30
想學(xué)電競(jìng)就是不知道以后發(fā)展前景怎么樣?
學(xué)電競(jìng)就業(yè)前景是非常不錯(cuò)的,電競(jìng)專業(yè)也是現(xiàn)在熱門的專業(yè) 首先電競(jìng)行業(yè)最近幾年發(fā)展迅速,也越來(lái)越職業(yè)化,規(guī)范化。前景是毋庸置疑的,在電競(jìng)領(lǐng)域也衍生出了非常多的發(fā)展方向。 比如:電子競(jìng)技職業(yè)選手(職業(yè)選手主要訓(xùn)練的項(xiàng)目分為moba和fps等方向) 電子競(jìng)技游戲開發(fā)(學(xué)習(xí)c#基礎(chǔ),Unity3D,UE4引擎基礎(chǔ),C++語(yǔ)言編程等) 電子競(jìng)技數(shù)字動(dòng)漫設(shè)計(jì)(學(xué)習(xí)3dsMax,maya服務(wù)器和數(shù)據(jù)庫(kù)游戲案例) 電子競(jìng)技俱樂(lè)部運(yùn)營(yíng)管理(學(xué)習(xí)俱樂(lè)部體系化教學(xué),賽事數(shù)據(jù)分析,心理學(xué)等) 電子競(jìng)技賽事策劃(學(xué)習(xí)影視編導(dǎo)與制作,自媒體應(yīng)用和產(chǎn)業(yè)分析,賽事實(shí)踐) 現(xiàn)在電競(jìng)行業(yè)已經(jīng)是全產(chǎn)業(yè)鏈的發(fā)展了,已經(jīng)不是很多人眼里想學(xué)電競(jìng)不知道以后發(fā)展怎么樣?
電競(jìng)專業(yè)的發(fā)展前景如何?
首先,電競(jìng)不等于網(wǎng)游電競(jìng)專業(yè)不是研討怎么玩,荒廢學(xué)業(yè)的嬉戲;電競(jìng)教育,也不是泛泛而論的知識(shí)普及,而是聚焦在賽事組織管理、網(wǎng)絡(luò)自媒體營(yíng)銷、解說(shuō)技術(shù)、內(nèi)容制作、教練、數(shù)據(jù)分析。
如今電子競(jìng)技已經(jīng)被列為正式的體育項(xiàng)目,一般認(rèn)為,和電子競(jìng)技俱樂(lè)部簽約,并以此為主要職業(yè)的都可以被稱為職業(yè)電競(jìng)選手。據(jù)了解,這樣的選手目前國(guó)內(nèi)的人數(shù)規(guī)模在千人左右,他們的收入主要來(lái)源有 兩部分,一是俱樂(lè)部每個(gè)月發(fā)的固定工資:另一部分是比賽獎(jiǎng)金。普通選手總月收入在兩萬(wàn)到三萬(wàn)元之間,部分選手還有直播合同作為收入來(lái)源,年收入有高達(dá)六位數(shù)甚至七位數(shù)的。
由于電子競(jìng)技是一個(gè)新型的產(chǎn)業(yè),電競(jìng)?cè)瞬糯嬖诤艽笕笨?,隨著電競(jìng)產(chǎn)業(yè)崗位的細(xì)分,對(duì)從業(yè)者素質(zhì)的要求也越來(lái)越高。電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)的崗位目前主要有:電競(jìng)運(yùn)動(dòng)員、教練員、數(shù)據(jù)與戰(zhàn)術(shù)分析師、裁判員、職業(yè)經(jīng)理人,到賽事承辦、場(chǎng)地運(yùn)營(yíng)與維護(hù)、主持與主播、電競(jìng)商務(wù)、內(nèi)測(cè)工程師等。
目前電子競(jìng)技專業(yè)是很多學(xué)校開設(shè)的新專業(yè),涉及到的就業(yè)方向很廣,電競(jìng)方面的裁判、選手、主播、宣傳等都可以作為工作方向。電競(jìng)行業(yè)處于發(fā)展初期,但發(fā)展?jié)摿薮?,急速的發(fā)展需要足夠數(shù)量人才的支持,那么電競(jìng)專業(yè)的發(fā)展前景就是廣闊的。如果找到一個(gè)好的學(xué)電子競(jìng)技專業(yè)的學(xué)校,能夠?qū)W到切實(shí)的技能,擁有電競(jìng)的專業(yè)知識(shí),以后的發(fā)展空間是很好的。
現(xiàn)在學(xué)習(xí)電競(jìng)未來(lái)的發(fā)展怎么樣?
電競(jìng)未來(lái)的發(fā)展前景還是很不錯(cuò)的。人社部曾印發(fā)《新職業(yè)——電子競(jìng)技員就業(yè)景氣現(xiàn)狀分析報(bào)告》,不但從國(guó)家層面認(rèn)可了電競(jìng),還報(bào)道顯示86%的電子競(jìng)技員從業(yè)者,其薪資是當(dāng)?shù)仄骄べY的1~3倍,而隨著電子競(jìng)技市場(chǎng)的開拓,目前只有不到15%的電子競(jìng)技崗位處于人力飽和狀態(tài),預(yù)測(cè)未來(lái)5年電子競(jìng)技員人才需求量近200萬(wàn)人。這便說(shuō)明電子競(jìng)技行業(yè)的發(fā)展缺口是非常大,前景也是非常好的。補(bǔ)充:目前,我國(guó)正在運(yùn)營(yíng)的電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)多達(dá)5000余個(gè),還有大量半職業(yè)、業(yè)余電子競(jìng)技選手活躍在中小規(guī)模電子競(jìng)技賽事的賽場(chǎng)上。同時(shí),還有大量電子競(jìng)技員從事電競(jìng)教練、電競(jìng)數(shù)據(jù)分析以及電競(jìng)項(xiàng)目陪練等相關(guān)工作。當(dāng)前電子競(jìng)技員的從業(yè)規(guī)模超過(guò)50萬(wàn)人。想學(xué)電競(jìng)不知道以后發(fā)展怎么樣?
學(xué)習(xí)電競(jìng)還是非常有發(fā)展的。從電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展勢(shì)頭來(lái)看,不僅電競(jìng)觀眾的數(shù)量逐年增加,電內(nèi)競(jìng)產(chǎn)業(yè)的產(chǎn)值容也呈現(xiàn)出顯著增長(zhǎng),同時(shí),電子競(jìng)技也早早就被國(guó)家體育總局認(rèn)定為一項(xiàng)正規(guī)的體育項(xiàng)目,電子競(jìng)技的職業(yè)選手平時(shí)需要大量的訓(xùn)練,對(duì)操作,手法,技術(shù)有著嚴(yán)苛的要求,這才可以在職業(yè)賽場(chǎng)上比賽。電競(jìng)產(chǎn)業(yè)逐步發(fā)展壯大,游戲運(yùn)營(yíng)、賽事運(yùn)營(yíng)、內(nèi)容運(yùn)營(yíng)甚至包括解說(shuō)等將會(huì)成為未來(lái)十分有前景的工作。想學(xué)電競(jìng)不知道以后發(fā)展前途咋樣,怎么辦?
電子競(jìng)技行業(yè)的前景非常明朗,行業(yè)人才需求還有很大的缺口,這也是為什么很多高校專門開設(shè)電子競(jìng)技專業(yè)的原因,就是希望能夠培養(yǎng)專業(yè)型人才,讓電子競(jìng)技行業(yè)能夠興盛發(fā)展。 如果學(xué)生自己對(duì)電子競(jìng)技感興趣,可以讓他們?nèi)W(xué)習(xí)相關(guān)專業(yè),但更要明白電子競(jìng)技的含義和內(nèi)容,這樣才能長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展。 電子競(jìng)技的就業(yè)方向 1、做職業(yè)電競(jìng)選手是電子競(jìng)技專業(yè)的畢業(yè)生的一個(gè)就業(yè)方向,對(duì)于電子競(jìng)技的選手來(lái)說(shuō),游戲已經(jīng)不僅僅是人們認(rèn)識(shí)上的娛樂(lè)方式,而是一種賺錢謀生的手段。但是電競(jìng)對(duì)思維、才能、協(xié)調(diào)能力要求都很高,可能對(duì)年齡要求有限制。 2、電子競(jìng)技專業(yè)的學(xué)生畢業(yè)后可以做游戲策劃和設(shè)計(jì)師,這也是一個(gè)不錯(cuò)的就業(yè)方向,現(xiàn)在人們工作生活壓力都很下一篇
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